Neue Kurse
| Nr. | Dozent | Ort | Thema (berührtes Schulfach) | Klasse | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|
| 49 | Jan-Niclas Bockard | TUHH NIT, Gebäude F | Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 1: Grundlagen der Programmierung mit LEGO RCX, Anfänger) | ab 7 | 12 Termin(e) 13.04.12-22.06.12 |
| 48 | Dipl.-Ing. Stefan Kaufmann |
TUHH NIT, Gebäude F | Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 2: Objektorientierte Programmierung mit LEGO NXT, Fortgeschrittene) | ab 9 | 12 Termin(e) 13.04.12-22.06.12 |
| 47 | Nico Holst | TUHH NIT, Gebäude F | Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 3: Konstruktion und Programmierung eines ASURO-Roboters, Fortgeschrittene) | ab 10 | 12 Termin(e) 13.04.12-22.06.12 |
49. Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 1: Grundlagen der Programmierung mit LEGO RCX, Anfänger)
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Dozent(en): Jan-Niclas Bockard
Institut für Zuverlässiges Rechnen, TUHH |
| Ort | Wochentag | Zeit | Start |
|---|---|---|---|
| TUHH NIT, Gebäude F, Kasernenstr. 12, Raum E07 | Freitag | 15:30-17:45 Uhr | 13.04.2012 |
Inhalt dieses Kurses ist die Konstruktion und Programmierung von "LEGO Mindstorms"-Robotern. Zum "LEGO Mindstorms"-System gehören Motoren, Getriebe, Sensoren und vieles mehr. Ein programmierbarer Mikrocomputer verarbeitet Signale von Sensoren wie Lichtschranken, Temperaturfühlern, Tastern oder auch Kameras und steuert Motoren, die das Verhalten der Roboter kontrollieren. Nach dem Grundlagenteil werden die Aufgabenstellungen schrittweise bis hin zu komplexen Robotersystemen erweitert.
Dieser Kurs richtet sich an Teilnehmerinnen und Teilnehmer ohne Vorkenntnisse. Vermittelt werden einige wichtige Strukturen der Informatik, mit denen der selbstgebaute Roboter schon nach kurzer Einarbeitung den Weg durch einen Linien-Parcours finden kann. Nicht nur die richtige Software ist wichtig, auch die Konstruktion des Roboters spielt eine große Rolle. Die Programmierung wird in der an die Hochsprache "C" angelehnten Version "Interactive C" durchgeführt.
Zielgruppe: ab 7. Klassenstufe
Weitere Infos auch unter www.robotikkurse.de
48. Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 2: Objektorientierte Programmierung mit LEGO NXT, Fortgeschrittene)
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Dozent(en): Dipl.-Ing. Stefan Kaufmann
Institut für Zuverlässiges Rechnen, TUHH |
| Ort | Wochentag | Zeit | Start |
|---|---|---|---|
| TUHH NIT, Gebäude F, Kasernenstr. 12, Raum E07 | Freitag | 15:30-17:45 Uhr | 13.04.2012 |
Dieser Kurs ist die Fortsetzung des Anfängerkurses "Robotik mit LEGO Mindstorms" (Modul 1: Grundlagen der Programmierung mit LEGO RCX) und es werden unter Verwendung des neuen LEGO NXT Robotiksystems vorhandene Programmierkenntnisse vertieft. Anhand der Sprache "Java" werden Unterschiede zwischen imperativen und objektorientierten Programmiersprachen aufgezeigt. Während dem Kurs soll ein Roboter mit Ultraschallsensor durch ein 3D-Labyrinth gesteuert werden. So rückt die Vision von autonom agierenden Autos im Straßenverkehr schnell näher, da beispielsweise auch eine Zwischenaufgabe das automatische Einparken in eine Parklücke sein wird.
Zielgruppe: ab 9. Klassenstufe
Weitere Infos auch unter www.robotikkurse.de
47. Robotik mit LEGO Mindstorms (Modul 3: Konstruktion und Programmierung eines ASURO-Roboters, Fortgeschrittene)
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Dozent(en): Nico Holst
Institut für Zuverlässiges Rechnen, TUHH |
| Ort | Wochentag | Zeit | Start |
|---|---|---|---|
| TUHH NIT, Gebäude F, Kasernenstr. 12, Raum E07 | Freitag | 15:30-17:45 Uhr | 13.04.2012 |
Für fortgeschrittene Teilnehmerinnen und Teilnehmer wird neben der Konstruktion und Programmierung von "Fischer-Technik"-Systemen auch die Programmierung von Fußball spielenden Robotern und das Löten von eigenen Roboter-Bausätzen unter Anleitung angeboten.
In diesem Kurs steht neben der Programmierung des Roboters der Zusammenbau des ASURO-Robotikbausatzes im Mittelpunkt. Der Bausatz muss zunächst zusammengelötet werden, bevor anschließend mit der Programmierung begonnen werden kann. Deshalb werden neben Grundkenntnissen der Programmierung auch erste Erfahrungen mit dem Lötkolben erwartet. Ein zusätzlicher Neigungswinkelsensor ermöglicht zum Beispiel die Messung von Steigungen und erlaubt es dem ASURO den höchsten Punkt auf einem Berg zu finden oder eine speziell entwickelte Ultraschallsensor-Platine ermöglicht die Navigation durch ein 3D-Labyrinth.
Bei diesem Kurs ist für den Asuro-Robotikbausatz ein Selbstkostenpreis in Höhe von 55 EUR zu übernehmen. Der Roboter kann dafür anschließend mit nach Hause genommen werden.
Zielgruppe: ab 10. Klassenstufe
Weitere Infos auch unter www.robotikkurse.de


